SESC Santos & a MATRIX
O SESC Santos, neste mês de novembro, abriu espaço para uma análise interativa do filme Matrix.
Os encontros começaram com algumas conversas sobre Lógica de Programação, Realidade Virtual e Inteligência Artificial - conceitos de grande importância na trama.
Durante a apresentação dos primeiros 30 minutos do filme, os participantes abordaram os seguintes temas:
:::Religião
:::Controle
:::Verdade-Ilusão
:::Liberdade de escolha - Livre Arbítrio
:::Vida-Morte
:::Psicologia - triângulo:indivíduo:id, ego,superego - Self
:::Bem-Mal
:::Ética Hacker
A Matrix te pegou
::: O filme foi lançado na Páscoa de 1999
::: 1999 foi o ano do coelho do horóscopo chinês
::: O nome MATRIX aponta diretamente para a obra inicial do cyberpunk Neuromancer, de William Gibson. A MATRIX é a rede de computadores onde boa parte da ação do livro se passa, além de diversas referências menores espalhadas pelo filme
::: Outra referência óbvia é a 'Alegoria da Caverna', de Platão em 'República'
::: Nomes de pessoas e objetos têm referências a sonhos e ilusões, como Morpheus (deus grego do sonho) e Nabucodonosor (rei bíblico atormentado por sonhos)
::: o quarto de Trinity (trindade) é 303, enquanto que o de Neo (One) é 101
::: O livro 'I have no Mouth and I Must Scream' de Harlan Elison, é literalmente homenageado na cena do interrogatório. ele conta a história de um mundo dominado por máquinas